问题描述
服务端获取玩家标识接口
https://jos-open-api.cloud.huawei.com/gameservice/api/gbClientApi,method: “external.hms.gs.getPlayerInfo”
报错responseBody={"rtnCode":-1,"errMsg":"Query Player Accounts Error."}
问题分析
确认accessToken参数是通过获取accessToken的接口获取的,并且client_id参数与工程的entry模块module.json5文件中配置的一致。
并且账号注册地、服务地均为中国,服务器也是在中国。
于是我联系华为技术支持沟通(提工单联系),技术支持说该接口要在unionLogin接口登录成功后才能调用。如果转移回退或者关联解绑以后,也需要再次调用unionLogin接口并且登录成功后才能查询到玩家信息。
检查发现,我是在解绑后,还未调用unionLogin接口进行登录就调用了该接口查询玩家信息。按照对方的指导,在unionLogin接口登录成功后再调用,问题解决。
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