Locust实例展示
官网代码示例 我们来看看官网的第一个例子,很简单: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import HttpUser, between, task
class WebsiteUser(HttpUser):
#设置等待时间间隔 wait_time = between(5, 15) def on_start(self): self.client.post("/login", { "username": "test_user", "password": "" }) @task def index(self): self.client.get("/") self.client.get("/static/assets.js") @task def about(self): self.client.get("/about/")
这里有几点说一下: 1、between:设置等待时间, 5s~15s; 2、client.get/ client.post:用法跟request是一样的。 其他的就没有什么可以重点强调的。 Locust代码模板及执行顺序 这段代码展示两点: 1、locust demo模板; 2、locust 代码执行顺序。
# -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import HttpUser,TaskSet,task ''' 执行顺序: Locust setup → TaskSet setup → TaskSet on_start → TaskSet tasks → TaskSet on_stop → TaskSet teardown → Locust teardown '''
class UserBehavor(TaskSet): #启动locust是运行setup方法 def setup(self): print('task setup')
def teardown(self): print('task teardown')
#虚拟用户启动task时运行 def on_start(self): print('start')
#虚拟用户结束task时运行 def on_stop(self): print('end')
@task(2) def index(self): self.client.get('/')
@task(1) def profile(self): self.client.get('/profile')
class WebsitUser(HttpUser): def setup(self): print('locust setup')
def teardown(self): print('locust teardown')
host = 'http://xxx.com' task_set = task(UserBehavor) min_wait = 100 max_wait = 5000
if __name__ == '__main__': pass
虽然笔者展示了模板,可以直接使用,但是,里面的内容,需要各位大佬自己填充。毕竟业务不同,填充的内容也不一样。
Locust类代码分析
实例代码展示 关于Locust类的详细讲解,放在了第一章节,因为笔者觉得先了解基础,再去看代码,就不至于看代码像看天书,至少遇到一个类,能有一个印象。 回归正题,老规矩,先上代码,再逐层分析:
# -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import HttpUser,task,TaskSet ''' 在版本10.1,已经不再使用HttpLocust 和Locust, 取而代之的是HttpUser 和User '''
# 定义ScriptTasks类,继承TaskSet类 class ScriptTasks(TaskSet): #初始化,每个locust用户开始做的第一件事 def on_start(self): #放置 用户名和密码 self.client.post('/login', { "username":"carl_dj", "password":'111111' })
#@task()装饰的方法为一个事务,方法的参数用于指定该行为的执行权重,参数越大每次被虚拟用户执行的概率越高,默认为1 @task(2) #创建index方法, def index(self): self.client.get('/')
@task(1) def about(self): #self.client 属性使用
python的request库的方法,调用和使用方法和request一样 self.client.get('/about')
@task(2) def demo(self): payload = {} headers = {} self.client.post('/demo', data = payload,headers = headers)
#TaskSet类,该类定义用户任务信息(模拟用户信息), class WebsitUser(HttpUser): #指向一个定义的用户行为 task_set = task(ScriptTasks) #被测系统的host, host = 'http://www.xxxxxx.com' #每个用户执行两个任务间隔时间最小值,单位是(毫秒,默认是1000ms) min_wait = 100 # 每个用户执行两个任务间隔时间最大值,单位是(毫秒) max_wait = 5000
这里再强调一次:关于 HttpUser 和User的使用, 在版本10.1之后,就需要换成HttpUser 和 User,否则报错。 因为笔者发现,很多网站的大佬都在使用HttpLocust 和Locust,如果你的Locust 版本是9.x或者8.x,可以使用,不做强要求。
classTaskSet用法及展示
定义 1、TaskSet类实现了虚拟用户所执行任务的调度算法,包括: ①规划任务执行顺序:schedule_task; ②挑选下一个任务:execute_next_task; ③执行任务:execute_task; ④休眠等待:wait; ⑤中断控制:interrupt。 2、在1的基础上,就可以在TaskSet子类中进行以下操作: ①描述虚拟用户的业务
测试场景; ②对虚拟用户的所有行为进行组织和描述; ③对不同任务的权重进行配置。 3、@task。通过@task()装饰的方法为一个事务,参数越大每次被虚拟用户执行的概率越高,默认是1。 4、TaskSet子类中采用2种方式定义任务信息: ① @task; ② tasks属性。
代码展示 1、采用@task装饰器定义任务信息: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import task,TaskSet class UserBehav(TaskSet): @task(2) def test_case1(self): self.client.get("/testcase1")
@task(4) def test_case2(self): self.client.get("/testcase2")
2、采用tasks属性定义任务信息: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import TaskSet
def test_case1(self): self.client.get("/testcase1")
def test_case2(self): self.client.get("/testcase2")
class UserBehav(TaskSet): tasks = {test_case1:2,test_case2:4} #另一种写法 # tasks = [(test_job1,1), (test_job1,3)]
上面的代码没有什么难度,这里就不做解释。
Locust高级用法
关联 做过接口或者爬虫的的大佬都知道,传参是必不可少的,而常见的场景有session_id。对于返回的html页面,可用采用lxml库来定位获取需要的参数。我们先上代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import HttpUser,task,TaskSet from lxml import etree
class WebsitTasks(TaskSet): #获取session def get_session(self,html): tags = etree.HTML(html) return tags.xpath("输入标签需要定位的到元素") #启动 def on_start(self): html = self.client.get('/index') session = self.get_session(html.text) #设置payload参数 payload = { 'username': 'carl_dj', 'password':'111111', 'session':session
} #设置header参数 header = {"Mozilla/5.0 (
Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.61 Safari/537.36"} self.client.post('/login',data = payload,headers = header)
@task(5) def index(self): self.client.get('/')
@task(1) def about(self): self.client.about('/about/')
class WebsiteUser(HttpUser): # 被测系统的host,在终端中启动locust时没有指定--host参数时才会用到 host = "http://www.xxx.com/user/login" # TaskSet类,该类定义用户任务信息,必填。这里就是:WebsiteTasks类名,因为该类继承TaskSet; task_set = task(WebsiteTasks) # 每个用户执行两个任务间隔时间的上下限(毫秒),具体数值在上下限中随机取值,若不指定默认间隔时间固定为1秒 min_wait = 5000 max_wait = 15000
详细的内容都在代码中标注,这里就不再重新唠叨。
参数化
聊一聊参数化 老话说的好:代码写死一时爽,框架重构火葬场。虽然大部分大佬还没有涉及到 设计框架的阶段,但是,只要稍微努努力,迟早都是要遇到的的。 所以,就有了另一句老话:动态代码一时爽,一直动态一时爽。可见,参数化的作用真的很Nice! 话说回来,参数化的作用是啥呢?循环取数据,数据可重复使用。 三个场景认识参数化 场景1:模拟3个用户并发请求网页,共有100个URL地址,每个虚拟用户都会依次循环加载100个URL地址。 代码展示:
# -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import TaskSet, task, HttpUser
class UserBehav(TaskSet): def on_start(self): self.index = 0
@task def test_visit(self): url = self.locust.share_data[self.index] print('visit url: %s' % url) self.index = (self.index + 1) % len(self.locust.share_data) self.client.get(url) class WebsiteUser( HttpUser): host = 'http://www.xxx.com' task_set = task(UserBehav) share_data = ['url1', 'url2', 'url3', 'url4', 'url5'] min_wait = 1000 max_wait = 15000
场景2:模拟3用户并发注册账号,共有9个账号,要求注册账号不重复,注册完毕后结束测试。 概括:保证并发测试数据唯一性,不循环取数据。所有并发虚拟用户共享同一份测试数据,并且保证虚拟用户使用的数据不重复。 代码采用队列:
# -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import TaskSet, task, HttpUser import queue class UserBehav(TaskSet): @task def test_register(self): try: data = self.locust.user_data_queue.get() except queue.Empty: print('account data run out, test ended.') exit(0) print('register with user: {}, pwd: {}'\ .format(data['username'], data['password'])) payload = { 'username': data['username'], 'password': data['password'] } self.client.post('/register', data=payload) class WebsiteUser(HttpUser): host = 'http://www.xxx.com' task_set = task(UserBehav) user_data_queue = queue.Queue() for index in range(100): data = { "username": "test%04d" % index, "password": "pwd%04d" % index, "email": "test%04d@debugtalk.test" % index, "phone": "186%08d" % index, } user_data_queue.put_nowait(data) min_wait = 1000 max_wait = 15000
场景3:模拟3个用户并发登录账号,总共有9个账号,要求并发登录账号不相同,但数据可循环使用。 概括:保证并发测试数据唯一性,循环取数据。所有并发虚拟用户共享同一份测试数据,保证并发虚拟用户使用的数据不重复,并且数据可循环重复使用。 代码展示: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import TaskSet, task, HttpUser import queue class UserBehav(TaskSet): @task def test_register(self): try: data = self.locust.user_data_queue.get() except queue.Empty: print('account data run out, test ended') exit(0) print('register with user: {0}, pwd: {1}' .format(data['username'], data['password'])) payload = { 'username': data['username'], 'password': data['password'] } self.client.post('/register', data=payload) self.locust.user_data_queue.put_nowait(data) class WebsiteUser(HttpUser): host = 'http://www.xxx.com' task_set = task(UserBehav) user_data_queue = queue.Queue() for index in range(100): data = { "username": "test%04d" % index, "password": "pwd%04d" % index, "email": "test%04d@debugtalk.test" % index, "phone": "186%08d" % index, } user_data_queue.put_nowait(data) min_wait = 1000 max_wait = 15000
检查点 我们直接使用assert来进行断言操作。上代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ @ auth : carl_DJ @ time : 2020-9-23 """
from locust import task
@task def test_interface(self): #直接使用csdn的某一个api with self.client.get("https://editor.csdn.net/md?articleId=108596407",name = 'fileconfig',catch_response=True) as response:
#python断言对接口返回值中的max字段进行断言 assert response.json()['rating']['max']==100 #对http响应码是否200进行判断 if response.status_code ==200: response.success() else: response.failure("Failed!")
这里说明一下: 1、断言形式:with self.client.get(“url地址”,catch_response=True) as response; 2、response.status_code获取http响应码进行判断,失败后会加到统计错误表中;如果直接使用python自带assert,则不会进入到locust报表; 3、默认不写参数catch_response=False断言无效,将catch_response=True才生效。
Locust运行模式 运行Locust时,通常会使用到两种运行模式:单进程运行和多进程分布式运行。
单进程运行模式
定义及解析 1、Locust所有的虚拟并发用户均运行在单个Python进程中,由于单进程的原因,并不能完全发挥压力机所有处理器的能力,因此主要用于调试脚本和小并发压测的情况。 2、当并发压力要求较高时,就需要用到Locust的多进程分布式运行模式。一旦单台计算机不足以模拟所需的用户数量,Locust就会支持运行分布在多台计算机上的负载测试。 3、多进程分布运行情况: ①多台压力机同时运行,每台压力机分担负载一部分的压力生成; ②同一台压力机上开启多个slave的情况。 如果一台压力机有N个处理器内核,那么就在这台压力机上启动一个master,N个slave; 也可以启动N的倍数个slave。
有Web UI模式 Locust默认采用8089端口启动web,如果要使用其它端口,就可以使用如下参数进行指定。 参数说明: ① -P, --port:指定web端口,默认为8089. 终端中—>进入到代码目录:locust -f locustfile.py --host = xxxxx.com。 ② -f:指定
性能测试脚本文件。 ③ -host:被测试应用的URL地址(如果不填写,读取继承(HttpLocust)类中定义的host)。 注意: 1、如果Locust运行在本机,在
浏览器中访问http://localhost:8089即可进入Locust的Web管理页面; 2、如果Locust运行在其它机器上,那么在浏览器中访问http://locust_machine_ip:8089即可。
无Web UI模式 如果采用no_web形式,则需使用–no-web参数,并会用到如下几个参数。 参数说明: ① -c, --clients:指定并发用户数; ② -n, --num-request:指定总执行测试次数; ③ -r, --hatch-rate:指定并发加压速率,默认值位1。 示例展示: $ locust -f locustfile.py --host = xxxxx --no-web -c 1 -n 2
启动Locust 在Pycharm的 的Terminal 中启动Locust,输入内容: locust --host =http://localhost -f test_load.py
也可以在 VScode、WindowsPowserShell中启动,这里我就是用Pycharm演示一下。
多进程分布式运行 不管是单机多进程,还是多机负载模式,运行方式都是一样的,都是先运行一个master,再启动多个slave。
master启动 1、启动master时,需要使用–master参数; 2、如果要使用8089以外的端口,还需要使用-P、 --port参数。 示例展示: locust -f prof_load.py --master --port=8089
slave 启动 1、启动slave时需要使用–slave参数; 2、在slave中,就不需要再指定端口; 3、master启动后,还需要启动slave才能执行测试任务。 示例展示: locust -f monitorAgent.py --slave
locust -f monitorAgent.py --slave --master-host=<locust_machine_ip>
master和slave都启动完成,就可以进入到Locust 的Web界面,剩下的操作就是界面操作了。
Locust结果分析
Number of users to simulate:设置虚拟用户数,对应中no_web模式的-c, --clients参数; Hatch rate(users spawned/second):每秒产生(启动)的虚拟用户数 , 对应着no_web模式的-r, --hatch-rate参数,默认为1。
上图启动了一个 master 和两个 slave,由两个 slave 来向被测试系统发送请求。 性能测试参数: Type:请求的类型,例如GET/POST; Name:请求的路径,这里为
百度首页,即:https://www.baidu.com/; request:当前请求的数量; fails:当前请求失败的数量; Median:中间值,单位毫秒,一半的服务器响应时间低于该值,而另一半高于该值; Average:平均值,单位毫秒,所有请求的平均响应时间; Min:请求的最小服务器响应时间,单位毫秒; Max:请求的最大服务器响应时间,单位毫秒; Content Size:单个请求的大小,单位字节; reqs/sec:是每秒钟请求的个数。 相比于
LoadRunner,Locust的结果展示十分简单,主要就四个指标:并发数、RPS、响应时间、异常率。但对于大多数场景来说,这几个指标已经足够了。
曲线分析图
关于Locust的代码实战及结果分析,就先到这里。
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